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カードが強くなってくると、曜日クエストをできるだけ早くこなしてしまいたくなるもの。そこでおススメするのは、緑4倍パーティーだ。 リーダ リデル + 歌姫ハーピー + ドラコケンタウロス + パノッティ + レムレス サポート リデル レムレスの属性攻撃×2.5倍は、通常1回攻撃したら終了だが、リデルや歌姫、ドラコケンタウロスのスキルであれば、攻撃後も効果が持続する。緑でタコ殴りしていると、4戦目終了時点あたりで全員スキル発動する。 そうしたら、5戦目開始時に「レムレス」を発動し、2.5倍のまま「リデル」を発動。→6戦目で「歌姫」を発動。→7戦目でも「リデル」を発動でほぼ瀕死状態に。あとは「ドラコケンタウロス」でとどめをさせる。 4戦目以降はあっという間に終了!! (リデルが☆6でアルコバレーノを使えるなら、最後のドラコも必要ない) もちろんカードのレベルが高いのが前提だが、このパーティーなら赤クエスト以外で最短終了できると思われる。 (この記事は王冠実装前の情報です。王冠が出る前提だと4戦目で全力アタックが必要なのでここまでうまくいかないかもしれませんね)
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月曜に踊る者 火曜の彩花 水曜の静霊 木曜の神樹 金曜の道化師 土曜の修練場 日曜の修練場 コメント 月曜に踊る者 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級月夜に浮かぶ光 10 4 各色 ロシェC+ 火 ロシェC+水 ロシェC+雷 ロシェC+ 中級輝く魔力の光 20 4 各色 ロシェC+各色 ロシェB 火 ロシェB水 ロシェB雷 ロシェB 上級あふれ出る魔力 30 4 各色 ロシェB各色 ロシェB+ 火 ロシェB+水 ロシェB+雷 ロシェB+ 進化用カードの「ロシェシリーズ」が手に入るクエスト。 ロシェはC+、B、B+の全3ランク。 クイズのジャンルは「生活&雑学」「文系」のみ。 火曜の彩花 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級街道に揺れる花 10 4 各色 フラウC+ 火 フラウC+水 フラウC+雷 フラウC+ 中級そよ風に揺れる花 20 4 各色 フラウC+各色 フラウB+ 火 フラウB+水 フラウB+雷 フラウB+ 上級華麗なる舞花 30 4 各色 フラウB+各色 フラウA 火 フラウA水 フラウA雷 フラウA 進化用カードの「フラウシリーズ」が手に入るクエスト。 フラウはC+、B+、Aの全3ランク。 クイズのジャンルは「生活&雑学」「芸能」のみ。 水曜の静霊 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級静寂の森 10 4 各色 ルーキーC+ 火 ルーキーC+水 ルーキーC+雷 ルーキーC+ 中級キノコ大行進 20 4 各色 ルーキーC+各色 ヒーローB+ 火 ヒーローB+水 ヒーローB+雷 ヒーローB+ 上級勇敢なる兵士 30 4 各色 ヒーローB+各色 マスターA+ 火 マスターA+水 マスターA+雷 マスターA+ 進化用カードの「キノコシリーズ」が手に入るクエスト。 キノコはルーキーC+、ヒーローB+、マスターA+の全3ランク。 クイズのジャンルは「生活&雑学」「理系」のみ。 木曜の神樹 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 中級大森林の主 10 4 各色 ドライアドA 火 ドライアドA水 ドライアドA雷 ドライアドA 上級聖なる森にて 20 4 各色 ドライアドA各色 神樹A+ 火 神樹A+水 神樹A+雷 神樹A+ 封魔級真実の在処 30 4 各色 神樹A+各色 ユグドラシルS 火 ユグドラシルS水 ユグドラシルS雷 ユグドラシルS 進化用カードの「ドライアドシリーズ」が手に入るクエスト。 ランクはドライアドA、神樹A+、ユグドラシルSの3ランク。 クイズのジャンルは「生活&雑学」「スポーツ」のみ。 金曜の道化師 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級街道の大騒動 10 4 各色 タヌキC+ 火 タヌキC+水 タヌキC+雷 タヌキC+ 中級深夜の大乱闘 20 4 各色 タヌキC+各色 タヌキB+ 火 タヌキB+水 タヌキB+雷 タヌキB+ 上級狸の大合奏 30 4 各色 タヌキB+各色 タヌキA 火 タヌキA水 タヌキA雷 タヌキA 進化用カードの「タヌキシリーズ」が手に入るクエスト。 タヌキはC+、B+、Aの全3ランク。 クイズのジャンルは「生活&雑学」「スポーツ」のみ。 土曜の修練場 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級魔法使いの鍛錬 10 4 各色 火 水 雷 獲得経験値が多い、プレイヤーのレベル上げ用のクエスト。 一切ドロップしない。 日曜の修練場 ステージ 消費魔力 バトル 道中 ボス 初級魔道士の競演 10 4 各色 火 水 雷 獲得金額の多い、金稼ぎ用のクエスト。 一切ドロップしない。 コメント 名前 コメント
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進化素材の名称は暫定、小<中<大<特の表記予定。なにか案ください 曜日 ステージ EXP クラスタ スタミナ 進化素材 ボス オススメ技属性 備考 月曜クエスト 初級 18 42 4 無小中 ペックモン 中級 61 160 12 無小中大特 インセキモン 上級 95 320 20 無中大特 もんざえモン 火曜クエスト 初級 18 42 4 火小中 メラモン 中級 61 160 12 火小中大特 デスメラモン 上級 95 320 20 火中大特 ブルーメラモン 水曜クエスト 初級 18 42 4 水小中 シードラモン 中級 61 160 12 水小中大特 トノサマゲコモン 上級 95 320 20 水中大特 ホエーモン 木曜クエスト 初級 18 42 4 自然小中 ウッドモン 中級 61 160 12 自然小中大特 ジュレイモン 上級 95 320 20 自然中大特 ワーガルルモン(黒) 金曜クエスト 初級 18 42 4 雷小中 ガードロモン 中級 61 160 12 雷小中大特 ナノモン 上級 95 320 20 雷中大特 アンドロモン 土曜クエスト 初級 18 42 4 闇小中 デビモン 中級 61 160 12 闇小中大特 エテモン 上級 95 320 20 闇中大特 ベーダモン 日曜クエスト 初級 18 42 4 光小中 ゴールドヌメモン 中級 61 160 12 光小中大特 スーパースターモン 上級 95 320 20 光中大特 チィリンモン 名前 コメント
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武器タイプ別クエストは「第1章ニアリス国辺境」をクリア後に解放。 属性別クエストは「第2章ハルニカ山」をクリア後に解放(18時〜24時限定)。 武器タイプ別(上級)クエストは「第3章デイジル周辺」をクリア後に解放。 属性別(上級)クエストは「第4章ロアード地方」をクリア後に解放(20時〜24時限定)。 クエストの名前をクリックすると詳細データが見られます。 月曜日斬望の森・ソードフォレスト 天雷の洞窟 インドラ 火曜日突攻の遺跡・ランスルインズ 獄炎の洞窟 アグニ 水曜日射貫の川辺・アロウスリバー 蒼氷の洞窟 ヴァルナ 木曜日打壊の山頂・ヒットマウンテン 烈風の洞窟 シルフィーデ 金曜日神魔の街・ウィズリストリクト 極暗の洞窟 ヴリトラ 土曜日壁防の森林・ウォールガード 陸神の洞窟 プリティヴィー 日曜日偉大なる海賊の眠る地 コメント 月曜日 斬望の森・ソードフォレスト クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 斬望の森 推奨Rank15 12 5 斬タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 斬望の森 推奨Rank20 20 7 斬タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 天雷の洞窟 インドラ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 天雷の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 光属性の武器や強化素材がドロップ 天雷の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 光属性の武器や強化素材がドロップ 火曜日 突攻の遺跡・ランスルインズ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 突攻の遺跡 推奨Rank15 12 5 突タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 突攻の遺跡 推奨Rank20 20 7 突タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 獄炎の洞窟 アグニ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 獄炎の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 火属性の武器や強化素材がドロップ 獄炎の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 火属性の武器や強化素材がドロップ 水曜日 射貫の川辺・アロウスリバー クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 射貫の川辺 推奨Rank15 12 5 射タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 射貫の川辺 推奨Rank20 20 7 射タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 蒼氷の洞窟 ヴァルナ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 蒼氷の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 水属性の武器や強化素材がドロップ 蒼氷の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 水属性の武器や強化素材がドロップ 木曜日 打壊の山頂・ヒットマウンテン クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 打壊の山 推奨Rank15 12 5 打タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 打壊の山 推奨Rank20 20 7 打タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 烈風の洞窟 シルフィーデ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 烈風の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 風属性の武器や強化素材がドロップ 烈風の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 風属性の武器や強化素材がドロップ 金曜日 神魔の街・ウィズリストリクト クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 神魔の街 推奨Rank15 12 5 魔タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 神魔の街 推奨Rank20 20 7 魔タイプの武器や強化素材、進化素材がドロップ 極暗の洞窟 ヴリトラ クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 極暗の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 闇属性の武器や強化素材がドロップ 極暗の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 闇属性の武器や強化素材がドロップ 土曜日 壁防の森林・ウォールガード クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 壁防の森林 推奨Rank15 12 5 防具や強化素材、進化素材がドロップ 壁防の森林 推奨Rank20 20 7 防具や強化素材、進化素材がドロップ 陸神の洞窟 プリティヴィー クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 陸神の洞窟 周辺の街 推奨Rank20 15 6 地属性の武器や強化素材がドロップ 陸神の洞窟 表層部 推奨Rank30 25 8 地属性の武器や強化素材がドロップ 日曜日 偉大なる海賊の眠る地 クエスト名 消費行動力 バトル数 ガルド LP 英雄ポイント 備考 ? ガルドや売却専用アイテムがドロップ 上記クエストのほか、日曜日は時間ごとに以下のクエストが登場。 時間 クエスト 12 00〜14 00 斬望の森・ソードフォレスト/天雷の洞窟 インドラ 14 00〜16 00 突攻の遺跡・ランスルインズ/獄炎の洞窟 アグニ 16 00〜18 00 射貫の川辺・アロウスリバー/蒼氷の洞窟 ヴァルナ 18 00〜20 00 打壊の山頂・ヒットマウンテン/烈風の洞窟 シルフィーデ 20 00〜22 00 神魔の街・ウィズリストリクト/極暗の洞窟 ヴリトラ 22 00〜24 00 陸神の洞窟 プリティヴィー コメント 名前
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曜日毎の限定クエストです。 月木 記録しるす 火金 現世みだれ 水土 未来ほまれ 日 覚醒のかみさま 名前 コメント
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クエスト名 必要 魔道士 ランク バ ト ル 消 費 魔 力 獲得 経験値 獲得 ゴールド 経験値 /魔力 ゴールド /魔力 ボス (R 赤) (B 青) (Y 黄) 特記 最 小 最 大 最 小 最 大 最 小 最 大 最 小 最 大 【月曜日】月曜に踊る者 初級 月夜に浮かぶ光 だれでも 5 10 48 940 944 4.8 94 94 RBY C+ 各ランクのロシェが出現※ジャンル縛り「生活&雑学」 「文系」 中級 輝く魔力の光 だれでも 5 20 80 81 708 799 4.0 4.1 35 39 RBY B 上級 あふれ出る魔力 だれでも 5 30 108 120 708 788 3.6 4.0 25 26 RBY B+ 封魔級 狂騒たる魔性の力 だれでも 40 RBY A+ 【火曜日】火曜の彩花 初級 街道に揺れる花 だれでも 5 10 48 940 944 4.8 94 94 RBY C+ 各ランクのフラウが出現※ジャンル縛り「生活&雑学」 「芸能」 S→全体攻撃 同属性200~250 A+→単体攻撃 同属性110~120 中級 そよ風に揺れる花 だれでも 5 20 80 81 708 799 4.0 4.1 35 39 RBY B+ 上級 華麗なる舞花 だれでも 5 30 114 773 788 3.8 25 26 RBY A 封魔級 幻想に舞う花 だれでも 40 RBY S 【水曜日】水曜の静霊 初級 静寂の森 だれでも 5 10 48 940 953 4.8 94 95 RBY C+ 各ランクのキノコが出現※ジャンル縛り「生活&雑学」 「理系」 中級 キノコ大行進 だれでも 5 20 74 81 708 799 4.0 4.1 35 39 RBY B+ 上級 勇敢なる兵士 だれでも 5 30 123 773 953 4.1 25 31 RBY A 封魔級 偉大な戦士の森 だれでも 40 RBY S 【木曜日】木曜の神樹 中級 大森林の主 だれでも 5 15 24 36 470 706 1.6 2.4 31.3 47.1 RBY A 各ランクの樹が出現※ジャンル縛り「生活&雑学」 「スポーツ」 ※他の曜日クエストよりも攻略難度が高い ※目安として、王都3がクリアできれば中級は戦える。 上級 聖なる森にて だれでも 5 30 60 64 629 780 2.0 2.1 21.0 26 RBY A+ 封魔級 真実の在処 だれでも 5 40 132 628 3.3 15.7 RBY S 絶級 神宿りし森の木々 だれでも 6 60 RBY S+ 【金曜日】金曜の道化師 初級 街道の大騒動 だれでも 5 10 48 940 944 4.8 94 94 RBY C+ 各ランクのタヌキが出現※ジャンル縛り「生活&雑学」 「アニメ&ゲーム」 中級 深夜の大乱闘 だれでも 5 20 80 81 708 799 4.0 4.1 35 39 RBY B+ 上級 狸の大合奏 だれでも 5 30 114 120 773 788 3.8 4.0 25 26 RBY A 封魔級 冥き闇に潜む狢 だれでも 5 40 120 9,000 3.0 225 RBY S 【土曜日・日曜日】 魔道士の修練場 初級 魔道の基礎鍛錬 だれでも 4 10 - 250 600 - 25 60 RBY C+デビルガンナー B魔道書(全色)出現 中級 更なる知識を求めて だれでも 4 20 - 500 2,160 - 25 108 RBY RC+ヘルウルグ BBヘイルノーム YC+ボルトウルグ A魔道書(全色)出現 上級 賢者へ至る道 だれでも 4 30 - 1,000 2,640 - 33.3 88 YRB YC+雷鳴のゴブリン RBマッドロック BC+流水のゴブリン B+フラウ(全色)出現A魔道書(全色)出現
https://w.atwiki.jp/most/pages/50.html
曜日ダンジョンの紹介です。 月曜から木曜はクリア報酬で格ボスと同じ属性の獣石、獣玉、神獣石(極低確率)が落ちます。 各獲得経験地、ゴールドはソロの場合の目安です。 月曜 - 光と闇の進化を求めて ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 ボスは光か闇のランダム 中級 15 ボスは光か闇のランダム 上級 25 200 ボスは光か闇のランダム 火曜 - 火の進化を求めて ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 敵は全て火属性 中級 15 敵は全て火属性 上級 25 200 敵は全て火属性 水曜 - 水の進化を求めて ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 敵は全の水属性 中級 15 敵は全て水属性 上級 25 200 敵は全て水属性 木曜 - 木の進化を求めて ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 敵は全の木属性 中級 15 敵は全て木属性 上級 25 200 敵は全て木属性 金曜 - 金曜日はカネ曜日? ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 敵は全てゼニガメー系 中級 15 敵は全てゼニガメー系 上級 25 200 敵は全てゼニガメー系 ここではドロップや報酬のゼニガメーを売ってお金を稼ぎます。 上級で運がいいと一度に40-60万ぐらい儲かることもあります。 土曜 - 紅玉と蒼玉のは光導く ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 ボス及び道中は火か水か光のランダム 中級 15 ボス及び道中は火か水か光のランダム 上級 25 200 ボス及び道中は火か水か光のランダム 日曜 - 碧玉は闇と踊る ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 備考 初級 5 ボス及び道中は木か闇のランダム 中級 15 ボス及び道中は木か闇のランダム 上級 25 200 ボス及び道中は木か闇のランダム
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月曜日と水曜日がマナ2倍、木曜日が進化素材が出やすい、金曜日がレア進化素材が出やすい、火曜日と土曜日と日曜日が武器の経験値量のアップ。 進化素材はドロップでは無く、リザルトの一番最後で手に入る。 封印書は全て+で手に入る。赤字はボスキャラ 全て9フロア編成。 消費スタミナは下層が10、上層が15、最上層が20となっている 出現数は下層、上層が3→3→3→3→3→3→3→3→1だが最上層は3→3→3→3→3→3→3→3→3となっている データ 曜日 ザコの属性 ボスの属性 封印書(下層) 武器(下層) 封印書(上層) 武器(上層) 封印書(最上層) 武器(最上層) 月 斬属性魔属性 斬属性 ゴブリンノッカーねこばば バナースミミックバーブル ルサールカ絡繰人形ワーウルフ 火 斬属性突属性 突属性 ソードマン青リンゴロ聖騎士 なまはげラミアー毒リンゴロ スカルコレクター 水 斬属性突属性 斬属性 木 突属性魔属性 魔属性 衛生兵サソリ女さくらん坊 ウィップ ドリアード どろぼうねこ 金 斬属性(下層・最上層)突属性(上層・最上層)魔属性(下層・上層) 斬属性(下層のみ)魔属性(上層・最上層) おばりよんクリーチャーオレオレンジ マミー賞金稼ぎファントム 陰陽師アスクレピオス 土 斬属性魔属性 魔属性(下層・上層)斬属性(最上層) グレフルンユーリカジュエラーズ グリズウィッチマーメイド豆タヌキ サンドストーカー 日 突属性魔属性 突属性 ペギングラップラーペギーサージェントファラオ ショートボウ イールオークベアード警備兵 ロイヤルガードリッチ火リス 要注意モンスター 月曜日 ルサールカ こいつは1回攻撃なのだが、ダメージを与えていると低確率だがダメージ返しという技を使ってくる。これは与えたダメージをそのまま(もしくは倍にして)こちらに与えてくる技なのだがこいつが瀕死で使ってきた場合は確実に即死する 確実に即死と言ってもクラスチェンジしまくって最大HP上限まであげたのを5人(つまりはフルパーティ)入れれば耐えきる事は可能
https://w.atwiki.jp/tsukimichi-game/pages/115.html
日曜日ミトラ迷宮 ラウィアル迷宮 シャム迷宮 月曜日ソムヴァーラ迷宮 ヤシュト迷宮 火曜日ネルガル迷宮 アルマレク迷宮 水曜日ティール迷宮 フェンプティ迷宮 ミッドヴォフ迷宮 木曜日オフルミズド迷宮 オフルミズド迷宮 金曜日シュクラ迷宮 フリッグ迷宮 土曜日アーベント迷宮 エヌルート迷宮 日曜日 ミトラ迷宮 個人メモ:Lv3以下で経験値+100、2回目Lv5で+50 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:特殊教範 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 - H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範100?特殊教範500? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範500?特殊教範1000? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範1000? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 2 日曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 1 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 55 22 156 30 42 57 BOSS 4 日曜守護者 剣士 10 179 122 55 22 156 30 42 57 2 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 5 日曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 2 シャインザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 4 日曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 2 シャインザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 ラウィアル迷宮 出現条件:ミトラ迷宮クリア後 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?覚伝書(銅)? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 3 日曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 3 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - シャム迷宮 出現条件:ラウィアル迷宮クリア後 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:ギフト 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 果実バケット(N)?果実バケット(S)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+100・経験値+100・銀貨+100 白1個茶1個 バナナ?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?果実バケット(S)?果物バスケット(S)?ギフトボックス(SR)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 バナナ?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?ギフトボックス(SR)?宝石箱(SSR)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 虹1個王冠1個白1個 バナナ?スイカ?ドロップ?ダイヤモンド?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?チーズケーキ?白い陶器?ルビー?クリスリング?宝石箱(SSR)?装飾箱(UR)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 1 日曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 1 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 87 117 BOSS 2 シャインザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 2 日曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 シャインザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 月曜日 ソムヴァーラ迷宮 開放時間:月曜日8 00-20 00 収集可能:剣豪覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 騎士道教範(序)?剣豪指南書(序)?慈愛導書(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個白1個茶1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(究)?騎士道教範(究)?超技伝書(究)?冥術大全(究)?慈愛導書(究)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 王冠1個白1個茶1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(究)?騎士道教範(究)?超技伝書(究)?冥術大全(究)?慈愛導書(究)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 月曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 1 月曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 1 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 2 月曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 3 月曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 ヤシュト迷宮 出現条件:ソムヴァーラ迷宮クリア後 開放時間:月曜日8 00-20 00 収集可能:九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 茶1個 九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?九城粉箱2個? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌砕片?九城砕片? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 虹1個王冠1個白1個茶1個 六昌砕片?九城砕片? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 月曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ダークザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 月曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 2 ダークザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 月曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 1 ダークザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 月曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 2 ダークザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 火曜日 ネルガル迷宮 開放時間:火曜日8 00-20 00 収集可能:騎士覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 炎鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 火曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - アルマレク迷宮 出現条件:ネルガル迷宮クリア 開放時間:火曜日8 00-20 00 収集可能:六昌材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 火曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 フレイムザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 水曜日 ティール迷宮 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:特殊教範 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+・経験値+・銀貨+ ・P-EX+・経験値+・銀貨+ H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 水曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - フェンプティ迷宮 出現条件:ティール迷宮クリア 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:小宝珠材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 シレトー輝水?宝珠材料箱(N)?ゲンパー粉塵? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 水曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - ミッドヴォフ迷宮 出現条件:フェンプティ迷宮クリア 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:ギフト 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 リンゴ?チョコレート?果物バケット(N)?果実バケット(S)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個 バナナ?キャンディ?お人形?果物バケット(N)?ギフトボックス(SR)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 リンゴ?チョコレート?ギフトボックス(SR)?宝石箱(SSR)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 王冠1個虹1個白1個茶1個 リンゴ?バナナ?チョコレート?スイカ?ドロップ?キャンディ?チーズケーキ?お人形?白い陶器?[赤い花?クリスリング?ルビー?ダイヤモンド?宝石箱(SSR)?装飾箱(UR)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 ウォーターザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 2 水曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 2 水曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 ウォーターザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 木曜日 オフルミズド迷宮 開放時間:木曜日8 00-20 00 収集可能:超技覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)?超技覚伝書(序)2冊? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 木曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 木曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 - - BOSS 1 木曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 - - 1 ウッドザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 - - オフルミズド迷宮 出現条件:オフルミズド迷宮(N、超技覚伝書)クリア 開放時間:木曜日8 00-20 00 収集可能:九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?九城粉箱2個? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 木曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ウッドザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 木曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 - - 1 ウッドザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 - - 金曜日 シュクラ迷宮 出現条件:迷宮クリア 開放時間:金曜日8 00-20 00 収集可能:冥術覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?冥術大全(序)?冥術覚伝書(序)2冊? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 金曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 ライトザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 フリッグ迷宮 出現条件:シュクラ迷宮クリア 開放時間:金曜日8 00-20 00 収集可能:六昌強化材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?六昌粉箱2個? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 金曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ライトザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=) 1 金曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 4 ライトザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 土曜日 アーベント迷宮 開放時間:曜日8 00-20 00 収集可能:慈愛覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 虹1個王冠1個茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 土曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 土曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 1 土曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 1 ライトザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 1 土曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 アースザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 エヌルート迷宮 出現条件:アーベント迷宮クリア 開放時間:曜日8 00-20 00 収集可能:六昌材料、九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉?強化材料箱(銅)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?強化材料箱(銅)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個銅1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?強化材料箱(銅)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 3 土曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 3 アースザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 4 土曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 2 アースザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 3 土曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 3 アースザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 5 土曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 アースザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183
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// idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 月 火 水 木 金 土 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 黎明の腕 黎明の剛腕 黎明の神腕 黎明の神腕 黎明の炎腕 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); 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var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); 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